Lewati ke konten

Pengaturan Perolehan EXP

Pengaturan Perolehan EXP mengatur seberapa cepat pemain memperoleh poin loyalitas — yang disebut EXP — saat mereka bermain. EXP adalah mata uang program loyalitas Anda: pemain mengumpulkannya di sini, dan membelanjakannya di Konfigurasi Penukaran EXP.

Anda menentukan tingkat perolehan melalui dua cara yang independen, dan pemain memperoleh dari keduanya:

  • Turnover per poin — berapa banyak yang harus dipertaruhkan (turnover) seorang pemain untuk memperoleh satu EXP. Misalnya, nilai 1000 berarti setiap turnover 1.000 menghasilkan 1 EXP.
  • Deposit per poin — berapa banyak yang harus disetorkan seorang pemain untuk memperoleh satu EXP. Misalnya, 5000 berarti setiap 5.000 yang disetorkan menghasilkan 1 EXP.

Player → Loyalty (EXP) → Earn EXP Setting

Menetapkan atau mengubah tingkat perolehan

Section titled “Menetapkan atau mengubah tingkat perolehan”
  1. Masukkan nilai untuk Turnover per poin, Deposit per poin, atau keduanya.
  2. Angka yang lebih tinggi berarti pemain memperoleh EXP lebih lambat; angka yang lebih rendah berarti lebih cepat.
  3. Tekan Save.

Setel tingkat metode tersebut ke 0 untuk menonaktifkannya. Misalnya, setel Deposit per poin ke 0 jika Anda hanya ingin pemain memperoleh EXP dari turnover.

  • Mulai dengan konservatif. Lebih mudah membuat perolehan lebih murah hati nanti daripada menariknya kembali. Mulailah dengan tingkat yang terasa sedikit lambat dan longgarkan setelah Anda melihat seberapa banyak EXP yang dikumpulkan pemain.
  • Jaga keduanya tetap proporsional. Jika turnover dan deposit sama-sama menghasilkan EXP dengan cepat, saldo pemain akan menumpuk dengan cepat — pastikan hadiah Konfigurasi Penukaran EXP Anda diberi harga yang sepadan.
  • Nilai tidak boleh negatif. Nilai terendah yang dapat dicapai adalah 0 (mati).