การตั้งค่าการรับ EXP
ทำหน้าที่อะไร
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ทำหน้าที่อะไร”การตั้งค่าการรับ EXP ควบคุมว่าผู้เล่นจะรับคะแนนสะสม — ที่เรียกว่า EXP — ได้เร็วเพียงใดขณะเล่น EXP คือสกุลเงินของโปรแกรมสะสมคะแนนของคุณ: ผู้เล่นสะสม EXP ที่นี่ และนำไปใช้ที่ การตั้งค่าแลก EXP
คุณกำหนดอัตราการรับได้สองวิธีที่เป็นอิสระจากกัน และผู้เล่นจะรับได้จากทั้งสองวิธี:
- ยอดเทิร์นโอเวอร์ต่อคะแนน — ผู้เล่นต้อง เดิมพัน (เทิร์นโอเวอร์) เท่าใด
จึงจะได้รับ EXP หนึ่งคะแนน ตัวอย่างเช่น ค่า
1000หมายถึงทุก ๆ ยอดเทิร์นโอเวอร์ 1,000 จะได้รับ 1 EXP - ยอดฝากต่อคะแนน — ผู้เล่นต้อง ฝาก เท่าใดจึงจะได้รับ EXP หนึ่งคะแนน
ตัวอย่างเช่น
5000หมายถึงทุก ๆ ยอดฝาก 5,000 จะได้รับ 1 EXP
หาได้ที่ไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “หาได้ที่ไหน”Player → Loyalty (EXP) → Earn EXP Setting
งานที่พบบ่อย
หัวข้อที่มีชื่อว่า “งานที่พบบ่อย”ตั้งค่าหรือเปลี่ยนอัตราการรับ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ตั้งค่าหรือเปลี่ยนอัตราการรับ”- ป้อนค่าสำหรับ ยอดเทิร์นโอเวอร์ต่อคะแนน, ยอดฝากต่อคะแนน หรือทั้งสองอย่าง
- ตัวเลขที่ สูงกว่า หมายความว่าผู้เล่นจะรับ EXP ได้ช้าลง ส่วนตัวเลขที่ ต่ำกว่า หมายความว่าเร็วขึ้น
- กด Save
ปิดวิธีการรับวิธีใดวิธีหนึ่ง
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ปิดวิธีการรับวิธีใดวิธีหนึ่ง”ตั้งอัตราของวิธีนั้นเป็น 0 เพื่อปิดใช้งาน ตัวอย่างเช่น ตั้ง ยอดฝากต่อคะแนน เป็น 0 หากคุณต้องการให้ผู้เล่นรับ EXP จากยอดเทิร์นโอเวอร์เท่านั้น
วิธีเลือกอัตราของคุณ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “วิธีเลือกอัตราของคุณ”- เริ่มต้นแบบระมัดระวัง การทำให้การรับ ใจกว้าง ขึ้นภายหลังนั้นง่ายกว่า การดึงกลับคืน เริ่มต้นด้วยอัตราที่รู้สึกว่าช้าเล็กน้อย แล้วค่อยผ่อนคลายลง เมื่อคุณเห็นว่าผู้เล่นสะสม EXP ได้มากเพียงใด
- รักษาทั้งสองให้ได้สัดส่วนกัน หากทั้งยอดเทิร์นโอเวอร์และยอดฝากต่างก็ให้ EXP อย่างรวดเร็ว ยอดสะสมของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเร็ว — ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารางวัลใน การตั้งค่าแลก EXP ของคุณถูกตั้งราคาให้สอดคล้องกัน
- ค่าต้องไม่เป็นลบ ค่าต่ำสุดที่ตั้งได้คือ 0 (ปิด)