อีเวนต์
ใช้ทำอะไร
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ใช้ทำอะไร”อีเวนต์ทัวร์นาเมนต์คือตัวบรรจุของฤดูกาลเหรียญ แต่ละอีเวนต์จะกำหนดระบบเหรียญ (ค่าหมุนหนึ่งครั้งเท่าไร เหรียญแปลงกลับเป็นเครดิตในกระเป๋าเงินอย่างไร) และงบวงล้อนำโชค วงล้อนำโชค ภารกิจ และของรางวัลของอีเวนต์ทั้งหมดจะสังกัดอยู่กับอีเวนต์เดียว และจัดการได้โดยเลือกอีเวนต์นั้นในหน้าจอเหล่านั้น
หาได้จากที่ไหน
หัวข้อที่มีชื่อว่า “หาได้จากที่ไหน”ทัวร์นาเมนต์ → อีเวนต์ทัวร์นาเมนต์
งานที่ทำบ่อย
หัวข้อที่มีชื่อว่า “งานที่ทำบ่อย”- คลิก ออกแบบทัวร์นาเมนต์ เพื่อสร้างอีเวนต์ด้วยตัวช่วยออกแบบแบบมีคำแนะนำ หรือ เพิ่มอีเวนต์ เพื่อกรอกแบบฟอร์มด้วยตัวเอง
- ตั้งชื่ออีเวนต์ กำหนดเวลาเริ่มและสิ้นสุด รวมถึงระบบเหรียญและงบวงล้อที่คุณต้องการ
- บันทึก อีเวนต์ใหม่จะแสดงในตารางพร้อมช่วงเวลา ค่าหมุน และงบวงล้อ
- เปิดใช้งานอีเวนต์เมื่อคุณพร้อมให้ผู้เล่นเห็น (ดูด้านล่าง)
- ใช้ ตัวกรอง เพื่อจำกัดรายการตามชื่อหรือสถานะ และใช้ไอคอนแก้ไขและลบในแต่ละแถวเพื่อเปลี่ยนหรือลบอีเวนต์
สองวิธีในการสร้างอีเวนต์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “สองวิธีในการสร้างอีเวนต์”- ออกแบบทัวร์นาเมนต์ จะเปิดตัวช่วยออกแบบแบบมีคำแนะนำ คุณตั้งเป้าหมายเพียงอย่างเดียว — สัดส่วนของยอดเทิร์นโอเวอร์ที่ผู้เล่นสามารถแปลงกลับเป็นกระเป๋าเงินได้ — แล้วระบบจะสร้างภารกิจ วงล้อนำโชค ของรางวัล และอัตราการแปลงให้คุณ จากนั้นจะแสดงขั้นตอนการตรวจทานก่อนสร้างอีเวนต์
- เพิ่มอีเวนต์ จะเปิดแบบฟอร์มเต็มรูปแบบเพื่อให้คุณตั้งค่าทุกค่าด้วยตัวเอง
แบบฟอร์มมีสามส่วน: ข้อมูลพื้นฐาน (ชื่อ คำอธิบาย ช่วงเวลาเริ่ม/สิ้นสุด สวิตช์เปิดใช้งาน และภาพ hero ที่ไม่บังคับ), ระบบเหรียญ (ค่าหมุนเป็นเหรียญ วันผ่อนผันของเหรียญ เหรียญต่อเครดิต และประเภทเครดิต) และ งบวงล้อนำโชค (รอบงบประมาณ เพดานงบประมาณ และจำนวนหมุนสูงสุดต่อวัน)
การเปิดใช้งานอีเวนต์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การเปิดใช้งานอีเวนต์”คอลัมน์ สถานะ เป็นชิปที่คลิกได้ คลิกเพื่อสลับอีเวนต์ระหว่าง ใช้งาน และ ปิดใช้งาน ได้จากรายการโดยตรง — ไม่ต้องเปิดตัวแก้ไข อีเวนต์ที่ใช้งานอยู่จะแสดงต่อผู้เล่น ส่วนที่ปิดใช้งานจะถูกซ่อน